低频振荡器——LFO Low Frequency Oscillator 

1.定义
低频振荡器LFO顾名思义,是一种振荡器(OSC)。它可以产生人察觉不出的低频信号(一般小于人耳20Hz的听觉极限——Subsonic,也有资料说范围在0.1-100Hz)用于调制合成器中其他参数。多用于重复性、背景性的音色的制作,从而达到增加动态变化(音量/电平变化的程度)等效果。
连接低频振荡器: LFO(低频振荡器)连接在自己想控制的地方即可,随着LFO的震荡,相对应连接的模块就会跟随其深度与频率等参数而振荡。例如,频率决定着发出波形的频率,深度决定波形的振幅

A Low Frequency Oscillator, LFO for short, adds steady cyclic motion to a synth parameter. While it is a general-purpose modulator that can control a variety of parameters, creating a vibrato effect is its most common usage. To create vibrato, the LFO’s destination must be set to the frequency of the oscillator. This particular modulation is so important that many synthesizers have a dedicated LFO specifically for vibrato, internally set to a sine or triangle shape and a destination of the oscillator frequency. The LFO shares many of its important parameters with the oscillator: wave shape, rate (frequency). Notice the range of the rate parameter; an oscillator runs at audible frequencies (20Hz to 20,000 Hz), where an LFO runs at much lower frequencies (0Hz to 20Hz--though many synthesizer’s LFOs can run faster for interesting effects).

2.LFO上的常见术语:
                            Mono / poly
单发声数/多发声数
                            SyncLFO的速度与编曲软件同步
         
Phase:波形相位    Stereo:立体声拓展

LFO上多出了一个Phase控制端,用来定位波形振动开始的位置。有一些合成器上,还有一种控制模式叫1-shot,激活它后,每次触发LFO,波形都只进行一个周期的工作。

3.LFO上的常见参数:
1
Rate:速度——数值越高,声音变化速度就越快(0.1Hz-350Hz
2Wave:波形选择——含有锯齿波、方波等等
3Sync/BPM:速度锁定(节奏模式)——大部分合成器的速度与宿主绑定,按钮Sync即代表与宿主同步
4Amp/Gain/Depth:程度/深度——波形的深度
5Attack/Rise:起始时间——LFO被完全施加到参数上的时间
6Offset/Phase:错位——通过拖动波形达到声音的变化
7Delay:延时——LFO的开始启用所需要的时间
8Trig/Restart/Free:自由模式——LFO会完全独立的开始运转,音高就变的不确定了,一般在歌曲中会让LFO不断运行作为节奏片段

 ……

4.LFO上的三种用法:

             1. Always On (Tremolo震音-揉弦, Vibrato颤音, Auto-Pan, …)
             2.取代Envelope
             3.跨越Gate的限制,给Pattern更长的Modulation(调制)

VibratoVibrato is a steady variation in pitch (use a semitone for depth and 5Hz for rate as a good starting point for natural human vibrato). 

LFO可以调节很多参数发生变化

例如:Pitch(音高)Volume(电平)Cut off(滤波器滤波参数)Pulse width(脉冲波宽)Pan(声像)……


当然LFO也经常用于Filter的控制,这里要注意理解用LFO来调节Filter的原理,Cut off knob无论调在多大的亮度,在LFO的波形中永远处于中间位置,如果Cut off调的最高,那么滤波的起始的声音已经比较亮,到达最亮以后,上面的部分都被滤除,所以会听到中间被截断。如果Cut off调的很低,起始的声音低于最暗的界限,所以也没声音,到达最低点以后,才有声音。

5.LFO的常用波形Waveform
(sine, triangle, sawtooth, reverse sawtooth, pulse, and sample-and-hold (S/H) or random.)

1.Saw
 

2.Pulse

3. Sample & Hold =Random

LFO的应用

sample & hold通俗一点说就是LFO里的随机模式(方块随机,并不是曲线随机)。但是它的工作方式并不是电脑随便选个数,这个前提也决定了我们能用它独特的机理搞点事情。 

sample & hold的原理是在机器自有的noise发生器里取点(sample)。因为白噪本身就是一个随机的声音,所以在白噪里取点理论上就能得到一个很随机的信号值。这个值保持时间为LFO的一个周期(hold),直到LFO下个周期开始再重新取点。

那么知道了这个原理之后我们就可以发挥一下想象力了:既然sample & hold随机的原理是在白噪这样一个随机的信号中取点,那么如果我们把随机的信号给换成有规律的信号或是我们手动输入的信号,那就会形成一个有规律的、阶梯状的信号了。

 
 


Last modification:August 31, 2021
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