1.电子合成音色概述

电子合成器音色总括——

仿真类:真实乐器
模拟类:电钢、软小号、
简单波形:正弦波Sine Wave、方波Square、锯齿波Saw、三角波Trianger
噪声类:白噪、粉噪音
反向类:仿真、噪声的反向


电子音色调制参数——

音高:Pitch
明暗滤波:Filter
音量振幅:Amplifiter
空间方位:Pan包络调整:AttackDecaySustainFade/Out time(未松手限定时间)Release(松手后限定时间)
周期振荡:脉冲带宽PWM Limit


常见电子音色分类(粗分)

种类名称

中文分类(缩写)

英文分类(缩写)

乐器类

键盘、拨弦、吹管、

拉弦、打击等乐器

KeyGuitar/Bass

FL/Sax/TrpStringXylophone/Bell/Drum

波形类

主奏音色(软硬两种)

Lead(Soft/Hard)

混合类

铺底、环境

PadAmbiences

循环类

电子周期振荡、节奏循环

AnalogArpLoop

合成类

复合音色

Synth

人声类

男、女、童声

Voice

2.合成器上的效果设备

主要设备

[FX,整体调整]

调整要素

英文参数

振荡器[OSCLFO]

波形类型、频率快慢、振幅大小

Freq音高、Amp音量、

Waveform波形类型、Output输出

滤波器[Filter]

滤波类型(高低通、带通、带除)、截至频率、共振能量、衰减斜率、

截频位置Cutoff、截至处能量值Res、衰减斜率值Slope

包络发生器[EG]

触发、衰减、延留、释放

Slope弯曲值、AttackDecaySustainRelease

噪音发生器[NG]

白色噪音、粉红噪音

WhitePink

混合器[Mixer]

多个输入一个输出、加法


放大器[VCA]

控制输出音量、增益、声相

Master Output   Volume/LevelGainPan

效果设备

[Effects,细节调整]

英文参数

对应中文解释

均衡处理器

[EQ]

TypeFreqGainQ

频点类型、频率位置、增益、带宽区域大小

压缩处理器

[Compress,动态范围:扩展器、限制器、门限]

ThresholdRatioAttackRelease

压缩处理位置、压缩比例、启动时间、释放时间

混响效果器

[Reverb]

PredelayTime/DecayReverbSizeLo Damp/Hi DampMixDiffusionWidth

第一次混响时间、整个混响时间、混响强度、空间大小、吸收后剩余低频/高频强度、干湿比例、反射面粗糙度(弦乐值调小打击乐调大)、立体声宽度

失真效果器[Distortion]

Dist/DriveGainTone

失真强度、增益强度、声音色彩沉闷或明亮

延迟效果器[Delay]

TimeFeedbackMix

原始声与延迟声之间间隔时间、延迟效果持续时间、原始干声与延迟湿声所占比例大小

合唱效果器[Chorus]

RateDepthWidth

合唱发生快慢、合唱深度大小、声场宽度

移相效果器[Phaser]

RateDepthWidth

移相发生快慢、移相深度大小、声场宽度

镶边效果器[Flanger]

RateDepthDelayFeedback

镶边速率、镶边深度、镶边延迟时间间隔、镶边持续时间或反复次数

哇音效果器[Wahwah]

SpeedRangeMode

哇音发生快慢、哇音扫频范围大小、自动或手动模式选择

其他:琶音器Arpeggiator、采样器、音序器SequencerSEQ

3.主流合成器种类

减法/模拟、加法合成、AM/FM、采样、粒子合成、混合式、半模块化、模块化、相位失真、波形塑形、共振峰

1.FM合成器FM Synthesis):即频率调制合成器,它是以一个拾音信号频率控制另外一个拾音信号频率。它可以通过很多的振荡器互相调制,再通过不同的声音包络让声音的动态变化达到最大化

特点:较难调制,但效果极具吸引力

例如:FM8合成器

2.波表合成器Wavetable Synthesis):在减法合成器的基础上,赋予几款基础波形复杂化,并且在此基础上再对声音进行调制

特点:可塑性更强

例如:Massive X合成器、Serum合成器、Waves codexsynthmaster one(KV331)Arturia Pigments

3.粒子合成器Granular Synthesis):将声音打散后重新组合成粒子,同样的在采样过后再进行其他合成器都有的效果器处理、滤波处理等等,也可以理解为是采样合成器的一种延伸

特点:灵活性高、可自制想要的音色

例如:iZotope合成器

4.采样合成器Sample Based Synthesis):由各个采样音色组成。加载音色后看不到波形的调制界面,只能进行简单的音量包络控制、效果器以及最后一次的滤波处理

特点:简单易上手

例如:Nexus合成器、Ominisphere合成器

5.减法合成器subtractive synthesis作为传统合成器类别,它通过把所形成的声音通过滤波件减去一部分。目前大部分合成器都会有滤波这一功能,减法合成器代表了传统的合成器类别

特点音色专业、音色便于调制

例如Sylenth合成器、ANA合成器

6.其他合成器:目前有几款合成器的特殊之处就是他们具有FM调制、波表,也可以放入采样采样

特点:可塑性强

例如:Absynth 5Zebra 2
……还有加法合成、物理建模合成等多种声音合成方式

4.捏音色的思考模式

1.减法合成器构造简介

可以用最简单的二分法将合成器庞大的参数分类成两种类型(形成通常的音色合成思维)

2.调配音色的思考方式

快速判别音色复制的思考方式。
摘自syntorial软件的四个原则.png


Last modification:June 20, 2021
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